Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Strona główna. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Strona główna. Pokaż wszystkie posty

poniedziałek, 22 sierpnia 2016

Orleans - recenzja

http://planszowki.blogspot.com/2016/08/orleans-recenzja.html
Orlean to kolejna gra, którą za pośrednictwem portalu Wspieram.to postanowił wydać Baldar. Planszówka przenosi graczy do średniowiecznej Francji, gdzie losując z woreczków robotników i przydzielając ich do akcji będą oni rywalizować o punkty zwycięstwa!

Wiek: 12+
Liczba graczy: 2-4 (5 z dodatkiem)
Czas gry: około 90 minut
Wydawca: TMG / (Baldar)
Tematyka: średniowieczna Francja
Główna mechanika: tworzenie puli żetonów, przydzielanie ich do akcji


Grę przekazało nam wydawnictwo Baldar.
Polskie wydanie Orleanu do 26 września można wesprzeć na portalu Wspieram.to.

piątek, 19 sierpnia 2016

Hexx (FoxGames) - recenzja

Hexx to szybka układanka, w której gracze dopasowują do siebie tytułowe sześciany. Wszystko rozrywa się w czasie rzeczywistym, zgodnie z zasadą "kto pierwszy, ten lepszy". Czy Hexx sprawdza się w gronie dorosłych? Oceniamy! :)

Wiek: 7+
Liczba graczy: 2-5
Czas gry: około 20 minut
Wydawca: FoxGames
Tematyka: abstrakcyjna
Główna mechanika: dokładanie kafelków

Grę przekazało nam wydawnictwo FoxGames.

czwartek, 11 sierpnia 2016

Pola Arle (GFP) - recenzja

http://planszowki.blogspot.com/2016/08/pola-arle-gfp-recenzja.html
Pola Arle to nasz pierwszy Rosenberg w kolekcji! To gra szczególna również dla autora, gdyż opowiada o okolicach, w których dorastał jego ojciec. Mimo tego podchodziliśmy do niej ostrożnie i z dystansem, by... Ach, co Wam będę opowiadał, rzućcie okiem na recenzję i przeczytajcie jak sprawdzają się Pola Arle we dwoje! ;)

Wiek: 13+
Liczba graczy: 1-2
Czas gry: ok. 120 minut (w praktyce ok. 90)
Wydawca: Games Factory Publishing
Tematyka: rolnictwo, hodowla, wiejskie życie XVIII wieku, ekonomia
Główna mechanika: worker placement

Grę przekazało nam Games Factory Publishing.

piątek, 5 sierpnia 2016

Odbudowa Warszawy 1945-1980 (FGH) - recenzja

http://planszowki.blogspot.com/2016/08/odbudowa-warszawy-1945-1980-fgh-recenzja.html
II wojna światowa pozostawiła Warszawę w zgliszczach. Miasto uległo takim zniszczeniom, że rozważano nawet przeniesienie stolicy. W połowie lutego 1945 roku powołane zostało Biuro Odbudowy Stolicy, wtedy też rozpoczął się mozolny proces odbudowy, a następnie modernizacji miasta. Fabryka Gier Historycznych zdecydowała się wykorzystać ten znany wielu Polakom temat (w końcu cały naród budował swoją stolicę) do stworzenia gry planszowej, w której to my zadecydujemy jak ostatecznie będzie wyglądała Warszawa. Planszówka została ufundowana za pomocą portalu Wspieram.to, a w maju trafiła do sprzedaży.



Wiek: 10+
Liczba graczy: 2-5
Czas gry: około 75 minut
Tematyka: budowa miasta
Główna mechanika: dokładanie kafelków, umieszczanie robotników

Grę przekazała nam Fabryka Gier Historycznych.

czwartek, 4 sierpnia 2016

Pomóż komisarzowi Wiktorowi - rozwiązanie konkursu

http://planszowki.blogspot.com/2016/08/pomoz-komisarzowi-wiktorowi-rozwiazanie.html
- Udało nam się otworzyć skarbiec w dziupli złodzieja i zwrócić "Damę z wiewiórką" do muzeum. Okazało się, że w kryjówce znaleźliśmy jeszcze inne działa sztuki, które po skatalogowaniu wróciły do prawowitych właścicieli - mówi z dumą komisarz. Po czym dodaje, że akcja nie byłaby możliwa bez pewnej pomocy. - Wielu wspaniałych fachowców zaoferowało nam swoje usługi. Dotarły do nas liczne ekspertyzy, z których każda przybliżała nas do otwarcia sejfu. W imieniu policji miło mi poinformować, że postanowiliśmy przyznać nagrodę osobie, która najbardziej przysłużyła się rozwiązaniu zagadki. To...

środa, 3 sierpnia 2016

Stare kontra nowe Puerto Rico (Lacerta) - unboxing

http://planszowki.blogspot.com/2016/08/stare-kontra-nowe-puerto-rico-lacerta.html
Przygotowaliśmy krótki unboxing nowego Puerto Rico. Jako że nie każdy pewnie ma/pamięta/zna starszą wersję gry, to pożyczyliśmy ją od kolegi i wykorzystaliśmy jako materiał porównawczy. W tekście znajdziecie więc zdjęcia zestawionych głównych elementów starego i nowego Puerto Rico. Które jest ładniejsze?

Wiek: 12+
Liczba graczy: 2-5
Czas gry: około 90-150 minut
Wydawca: Lacerta
Tematyka: Karaiby, handel towarami
Główna mechanika: zmienna kolejność faz, wybór akcji

Grę przekazało nam wydawnictwo Lacerta.
 

wtorek, 2 sierpnia 2016

Leśna draka (Tailor Games) - recenzja

http://planszowki.blogspot.com/2016/08/lesna-draka-tailor-games-recenzja.html
W Leśną drakę pierwszy raz zagraliśmy w Koszalinie na Planszówkach nad morzem. Wiewiórki zbierające żołędzie zaintrygowały nas na tyle, że postanowiliśmy przyjrzeć im się bliżej. Biegaliśmy więc, dawaliśmy susy, uciekaliśmy przed wężami i korzystaliśmy z krecich tuneli. Wszystko po to, by ocenić Leśną drakę! ;)

Wiek: 6+
Liczba graczy: 2-6
Czas gry: około 20 minut
Wydawca: Tailor Games
Tematyka: wiewiórki, las, zbieranie orzechów
Główna mechanika: rozpoznawanie wzorów/układów

Grę przekazało nam wydawnictwo Tailor Games.

czwartek, 28 lipca 2016

Flick'em Up! Dzika strzelanka (Lacerta) - recenzja

http://planszowki.blogspot.com/2016/07/flickem-up-dzika-strzelanka-lacerta.html
Flick'em Up! to gra inne niż wszystkie, które dotychczas poznaliśmy. Tym razem Dziki Zachód przedstawiono w sposób zręcznościowy, polegający na pstrykaniu! Chcesz do kogoś strzelić? Postaw znacznik obok swojej postaci, wyceluj i pstryknij nim w kowboja przeciwnika! Nie liczcie na to, że podczas zabawy będziecie spokojnie siedzieć na krzesłach! Gra  w dużej mierze polega na krążeniu wokół stołu i szukaniu najlepszych pozycji do strzału lub ruchu. Wszystko to na podstawie dziesięciu scenariuszy zamieszczonych w instrukcji. Brzmi dziko? Oczywiście, toż to Dziki Zachód. Sprawdźcie, co sądzimy o takim typie rozrywki! :)

Wiek: 8+
Liczba graczy: 2-10
Czas gry: około 45 minut
Wydawca: Lacerta
Tematyka: western, Dziki Zachód
Główna mechanika: pstrykanie!

Grę przekazało nam wydawnictwo Lacerta.
 

wtorek, 26 lipca 2016

Boss Monster: Niezbędnik bohatera - recenzja dodatku

http://planszowki.blogspot.com/2016/07/boss-monster-niezbednik-bohatera.html
Jeśli regularnie zaglądacie na bloga (a mam nadzieję, że tak jest ;)), to kojarzycie nas pewnie z długaśnych, szczegółowych recenzji. Tym razem postanowiliśmy jednak postawić na zdecydowanie krótszą formę, bo i dodatek jest niewielki. Niezbędnik bohatera to raptem 26 kart zamkniętych w małym pudełeczku, które mają urozmaicić trochę Boss Monstera (nasza recenzja podstawki).

Wiek: 13+
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: ok. 30 minut
Wydawca: Fabryka Kart Trefl-Kraków
Tematyka: budowa podziemi, gry 8-bitowe
Główna mechanika: zagrywanie kart, zarządzanie ręką, eliminacja graczy

Grę przekazało nam wydawnictwo Fabryka Kart Trefl-Kraków.

piątek, 22 lipca 2016

Nowy Jork 1901 (Bard) - recenzja

http://planszowki.blogspot.com/2016/07/nowy-jork-1901-bard-recenzja.html
Nowy Jork 1901 przez naszych znajomych często określany był jako "Wsiąść do pociągu, tyle że bez pociągów". Czasami był to komplement, niekiedy zarzut lub po prostu neutralne stwierdzenie. Jedno jest pewne - grę porównuje się do niezaprzeczalnego klasyka. Czy słusznie? Czy Nowy Jork 1901 faktycznie przypomina najpopularniejszą planszówkę o pociągach?

Wiek: 8+
Liczba graczy: 2-4
Czas gry:  około 30-60 minut
Wydawca: Bard
Tematyka: budowa miasta
Główna mechanika: układanie kafelków

Grę przekazało nam wydawnictwo Bard.

środa, 20 lipca 2016

Pomóż komisarzowi Wiktorowi - konkurs zakończony

http://planszowki.blogspot.com/2016/07/pomoz-komisarzowi-wiktorowi-konkurs.html

Wczoraj z muzeum sztuki dziwnej skradziono jeden z najdroższych eksponatów! Poszukiwania obrazu prowadzi sam komisarz Wiktor, postrach przestępców i jeden z najbardziej doświadczonych śledczych. Gwiazda naszej policji bez problemu trafiła do kryjówki złodzieja. I właśnie wtedy zaczęły się schody... 

piątek, 15 lipca 2016

Rebel - wizyta w wydawnictwie

http://planszowki.blogspot.com/2016/07/rebel-wizyta-w-wydawnictwie.htmlZastanawialiście się kiedyś jak wygląda wydawnictwo gier planszowych od środka? A może mieliście okazję zwiedzić takie miejsce? Nam trafiła się okazja, której nie mogliśmy odrzucić - wycieczka po gdańskim Rebelu. I to nie po godzinach, a niemal w samym środku tygodnia! 

poniedziałek, 11 lipca 2016

Tikal - recenzja

http://planszowki.blogspot.com/2016/07/tikal-recenzja.html
Tikal to planszówkowy staruszek. Gra powstała w 1999 roku, wtedy też zdobyła niemieckie Spiel des Jahres, czyli wyróżnienie dla najlepszej gry planszowej. Mimo tego do Polski Tikal zawitał dopiero w zeszłym roku za sprawą wydawnictwa Egmont.

Czy ta kilkunastoletnia planszówka wciąż bawi i ma szansę trafiać na stoły graczy zdobywając nowych fanów? Czy jednak upływający czas robi swoje, a Tikal trąci już trochę myszką? A może gra to zwykły średniak i jej przeciętność nie ma nic wspólnego z mijającymi latami? Sprawdziliśmy!



Wiek: 10+
Liczba graczy:2-4
Czas gry: około 60 minut
Wydawca: Egmont
Tematyka: dżungla, archeologia, Majowie
Główna mechanika: kontrola obszaru, przydzielanie punktów akcji, dokładanie kafelków

Grę przekazała nam księgarnia TaniaKsiazka.pl.

sobota, 2 lipca 2016

Bang! Pojedynek (Bard) - recenzja

http://planszowki.blogspot.com/2016/07/bang-pojedynek-bard-recenzja.html
Małe miasteczko w samo południe. Naprzeciw siebie stają dzielni stróże prawa i bezwzględni bandyci. Rozlegające się w absolutnej ciszy strzały brzmią jak grzmoty. Z tego starcia cało wyjdzie tylko jedna strona...

Bang! Pojedynek to dwuosobowa odsłona znanej serii gier imprezowych. Strzał w 10? A może pudło? Sprawdziliśmy i oceniamy!

Wiek: 8+
Liczba graczy: 2
Czas gry: około 30 minut
Wydawca: Bard
Tematyka: Dziki Zachód, western, kowboje, pojedynek
Główna mechanika: zarządzanie ręką, take that


Grę przekazało nam wydawnictwo Bard.

poniedziałek, 27 czerwca 2016

Blog od kuchni: Współpraca z wydawcami

http://planszowki.blogspot.com/2016/06/blog-od-kuchni-wspopraca-z-wydawcami.html

Wydawcy... Temat rzeka. Można ich darzyć przeróżnymi uczuciami, od miłości do nienawiści. Kochać za wspieranie ulubionych gier, wściekać się na nich za porzucanie świetnych serii, karcić za opóźnienia, chwalić odważne decyzje, traktować zupełnie neutralnie jako dostawców produktów...

Prowadząc stronę o grach planszowych do całej gamy relacji i uczuć niekiedy udaje się dodać jeszcze coś - współpracę. Mekkę recenzentów pozwalającą się rozwijać? A może cenzurujący bicz nad głową? Postanowiłem zmierzyć się z tematem i ujawnić chociaż kilka faktów na temat współpracy z wydawcami.

piątek, 24 czerwca 2016

7 Cudów świata: Pojedynek - recenzja

http://planszowki.blogspot.com/2016/06/7-cudow-swiata-pojedynek-recenzja.html
7 Cudów świata to jedna z najbardziej znanych i docenianych gier planszowych. Niedawno w nasze ręce trafiło 7 Cudów świata: Pojedynek, dwuosobowa wersja hitu stworzonego przez Antoine'a Bauzę. Tym razem z pomocą przyszedł mu równie znany Bruno Cathala. Przekonajcie się, czy dwa uznane w świecie planszówek nazwiska wystarczyły, by sprzedać nam Pojedynek!

Wiek: 10+
Liczba graczy: 2
Czas gry: około 30 minut
Wydawca: Rebel
Tematyka: rozwój cywilizacji, starożytność
Główna mechanika: zbieranie zestawów

Grę przekazała nam księgarnia TaniaKsiazka.pl.

środa, 22 czerwca 2016

Pola Arle (Games Factory Publishing) - unboxing

http://planszowki.blogspot.com/2016/06/pola-arle-games-factory-publishing.html

Tym razem okładkę gry znajdziecie w dalszej części wpisu, bo blog przejmują... krowy, owce i konie! To nasze pierwsze zwierzęce meeple w kolekcji i jestem nimi zauroczony. A co z resztą elementów? Czytajcie dalej!

Wiek: 13+
Liczba graczy: 1-2
Czas gry: około 120 minut (60 na gracza)
Wydawca: Games Factory Publishing
Tematyka: rolnictwo, hodowla, wiejskie życie XVIII wieku, ekonomia
Główna mechanika: worker placement

Grę przekazało nam wydawnictwo Games Factory Publishing.

niedziela, 19 czerwca 2016

Domek (Rebel) - recenzja

http://planszowki.blogspot.com/2016/06/domek-rebel-recenzja.html
Domek to rodzinna gra planszowa, która zrobiła wokół siebie sporo szumu. Pełne zachwytów recenzje i komentarze przykuły też w końcu i naszą uwagę. Poprosiliśmy więc Rebela o możliwość samodzielnego sprawdzenia, co takiego w Domku piszczy. Czy ta gra przekona także geeków i zadomowi się na naszej półce? Odpowiadamy!

Wiek: 7+
Liczba graczy: 2-4
Czas gry:  około 30
Wydawca: REBEL.pl
Tematyka: budowa domu, rozbudowa pomieszczeń
Główna mechanika: zbieranie zestawów, dobieranie kart
Grę przekazało nam wydawnictwo REBEL.

wtorek, 14 czerwca 2016

W imię Odyna (In the name of Odin) - recenzja

http://planszowki.blogspot.com/2016/06/w-imie-odyna-in-name-of-odin-recenzja.html
W imię Odyna to gra polskiego autora będąca wynikiem fascynacji światem wikingów. Oryginalnie wydana dzięki wsparciu na Kickstarterze odniosła sukces także w polskiej akcji. In the name of Odin skupia się nie na działaniach wojennych, a na rozbudowie własnych włości i organizacji wypraw łupieżczych, czyli aspektach bardziej logistycznych niż te znane z filmów i seriali. Wikingowie jako przystępne, rodzinne euro? Sprawdziliśmy jak to działa!
Wiek: 14+
Liczba graczy: 2-5
Czas gry: około 60 minut
Wydawca: NSKN Games / (Baldar)
Tematyka: wikingowie, wyprawy morskie
Główna mechanika: zarządzanie ręką, zbieranie zestawów

piątek, 3 czerwca 2016

Wyspa Skye (Lacerta) - recenzja

http://planszowki.blogspot.com/2016/06/wyspa-skye-lacerta-recenzja.html
Tegoroczne nominacje do Kennerspiel des Jahres 2016, obok dwóch głośnych, dużych tytułów, czyli T.I.M.E Stories i Pandemic: Legacy pojawia się mała, niepozorna Wyspa Skye. Jury powariowało? Na siłę wrzuciło na listę grę dwóch Austriaków? Nie chciało zaakceptować braku eurosuchara w zestawieniu? A może jednak w tym niewielkim pudełku kryje się iskierka geniuszu, którą dojrzeli doświadczeni jurorzy? Postaramy się pomóc Wam znaleźć odpowiedzi na te pytania!

Wiek: 8+
Liczba graczy: 2-5
Czas gry: około 60 minut
Wydawca: Lacerta
Tematyka: średniowiecze, Szkocja, rywalizacja klanów, budowa królestwa
Główna mechanika: dokładanie kafelków (płytek), aukcja/licytacja, łączenie terenów


Grę przekazało nam wydawnictwo Lacerta.