Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Strona główna. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Strona główna. Pokaż wszystkie posty

poniedziałek, 29 maja 2017

Moje Carcassonne i Park niedźwiedzi - wyniki konkursów

http://planszowki.blogspot.com/2017/05/moje-carcassonne-i-park-niedzwiedzi.html
http://planszowki.blogspot.com/2017/05/moje-carcassonne-i-park-niedzwiedzi.htmlWróciliśmy po weekendzie, więc pora na ogłoszenie wyników obu konkursów! Park niedźwiedzi nie przysporzył nam problemów, bo liczby nie kłamią. Z Cyrkiem było już dużo trudniej, bo z fotek spoglądały na nas dzieci, zwierzęta i masa różnych pudełek oraz gadżetów związanych z grami. Nie brakowało też głównych bohaterów, czyli kafelków, trafiła się nawet jedna podróż w czasie! Nie przedłużając już...


środa, 24 maja 2017

Boss Monster: Następny poziom - recenzja

http://planszowki.blogspot.com/2017/05/boss-monster-nastepny-poziom-recenzja.html
Boss Monster: Następny poziom to druga odsłona serii. Zasady zabawy pozostają bez zmian, gra wprowadza jednak kilka nowinek. Dlatego zdecydowaliśmy się więc na trochę krótszą formę recenzji, którą znacie z naszych opisów różnych dodatków. Jeśli nie graliście w pierwszą wersję Boss Monstera, to rzućcie okiem na tekst, w którym ją ocenialiśmy.

Wiek: 13+
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: ok. 30 minut
Wydawca: Fabryka Kart Trefl-Kraków
Tematyka: budowa podziemi, gry 8-bitowe
Główna mechanika: zagrywanie kart, zarządzanie ręką, eliminacja graczy

Grę przekazała nam Fabryka Kart Trefl-Kraków.

Recenzję pierwszej części gry przeczytacie tutaj. Na blogu znajdziecie też recenzję dodatku Niezbędnik bohatera.

poniedziałek, 22 maja 2017

Santorini: Golden Fleece - recenzja dodatku

http://planszowki.blogspot.com/2017/05/santorini-golden-fleece-recenzja-dodatku.htmlSantorini wywołało mój w pełni zasłużony zachwyt. Prostota, świetny wygląd i abstrakcyjna, a jednak przyjemna rozgrywka, zachęcały do kolejnych partii. A jako że wraz z podstawką otrzymaliśmy też dodatek Golden Fleece, to wypadało go przetestować, co też zrobiliśmy.

Wiek: 8+
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: około 20 minut
Wydawca: Roxley Game Laboratory
Tematyka: starożytność, bogowie
Główna mechanika: dokładanie klocków
BGG: Santorini

Grę przekazało nam wydawnictwo Roxley Game Laboratory.

Golden Fleece nie jest samodzielną grą. Recenzję podstawowego Santorini przeczytacie tutaj.

Park niedźwiedzi - konkurs

http://planszowki.blogspot.com/2017/05/park-niedzwiedzi-konkurs.htmlJakiś czas temu pytaliśmy fanów na Facebooku o grę, którą woleliby zobaczyć w konkursie. Park niedźwiedzi i Ogródek szły łeb w łeb, grządka w grządkę. Jak w takiej sytuacji mielibyśmy zadecydować? Stanęło więc na dwóch konkursach! W tym tygodniu dajemy Wam szansę na powalczenie o Park niedźwiedzi, w przyszłym rywalizacja toczyć się będzie o Ogródek!

Konkurs trwa  do 25 maja, polecenie znajdziecie na naszym fanpage'u!

Regulamin zabawy znajduje się w dalszej części wpisu.

sobota, 20 maja 2017

Zaklinacze: Śmierć w szlamie - recenzja dodatku

http://planszowki.blogspot.com/2017/05/zaklinacze-smierc-w-szlamie-recenzja.html
Śmierć w szlamie to pierwszy dodatek do Zaklinaczy. Niewielkie pudełeczko zawiera dwie nowe talie: nieumarłych oraz tytułowy szlam. Czy fani podstawki powinni zainteresować się tym rozszerzeniem? Sprawdziliśmy!

Wiek: 10+
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: około 45 minut
Wydawca: Gindie
Tematyka: fantasy, ekwipunek i zaklęcia
Główna mechanika: zbieranie zestawów, draft kart z toru
BGG: Zaklinacze

Grę przekazało nam wydawnictwo Gindie.

Śmierć w szlamie nie jest samodzielną grą.
Opis podstawowych Zaklinaczy przeczytacie tutaj.

środa, 17 maja 2017

Capital - recenzja

http://planszowki.blogspot.com/2017/05/capital-recenzja_17.html
Kolejna gra kafelkowa na naszym blogu! Capital pozwala zbudować Warszawę przechodząc ze stolicą przez 6 różnych epok. Czy gra Filipa Miłuńskiego, zdobywcy wyróżnienia dla Najlepszego Polskiego Autora (na gali Gry Roku 2017) jest warta uwagi?

Wiek: 10+
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: około 60 minut
Wydawca: Granna
Tematyka: Warszawa, budowa miasta
Główna mechanika: dokładanie kafelków
BGG: Capital


Grę przekazało nam wydawnictwo Granna.
 

poniedziałek, 15 maja 2017

Loża szyderców - recenzja

http://planszowki.blogspot.com/2017/05/loza-szydercow-recenzja.html
UWAGA! Loża szyderców jest grą imprezową, w której znajdziecie sporo wulgaryzmów i czarnego humoru. Na zdjęciach ilustrujących tekst staraliśmy się pokazywać tylko mniej ostre zwroty, jednak pamiętajcie, że ze względu na treść gra nie jest przeznaczona dla młodszych odbiorców.

Jeśli czujecie się wystarczająco ostrzeżeni, to zapraszamy do lektury recenzji karcianki bazującej na mechanice i pomyśle znanym z Cards Agains Humanity. Loża szyderców przenosi jednak znane już rozwiązania na nasze rodzime podwórko, z jego bohaterami, tekstami i wydarzeniami.

Wiek: 16+
Liczba graczy: 4-12
Czas gry: około 20-40 minut
Wydawca: Simple Solution
Tematyka: czarny humor, żarty
Główna mechanika: zagrywanie kart

Grę przekazało nam wydawnictwo Simple Solution.

piątek, 12 maja 2017

Moje Carcassonne - konkurs

http://planszowki.blogspot.com/2017/05/moje-carcassonne-konkurs.htmlDo królestwa, a więc i na sklepowe półki, zawitało niedawno 10. rozszerzenie do znanej wszystkim gry kafelkowej. Razem z wydawnictwem Bard mamy dla Was konkurs, w którym można zgarnąć Cyrk objazdowy!

Tym razem zabawa skierowana jest głównie do posiadaczy Carcassonne. Z płytek można układać różne fajne rzeczy, więc prosimy Was o fotkę!


Szczegóły i regulamin zabawy w dalszej części wpisu!

czwartek, 11 maja 2017

Park niedźwiedzi - recenzja

http://planszowki.blogspot.com/2017/05/park-niedzwiedzi-recenzja.html
Park niedźwiedzi to niemal Tetris bez prądu, czyli gra polegająca na dokładaniu kafelków o różnych kształtach i rozmiarach tak, by zapełnić całą planszę. Ten opis może nasuwać skojarzenia z Patchworkiem i nie będą one dalekie od prawdy. Czy budowanie własnego zoo dla misiów jest ciekawą grą rodzinną?

Wiek: 8+
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: około 30-45 minut
Wydawca: Lacerta
Tematyka: niedźwiedzie, zoo
Główna mechanika: dokładanie kafelków
BGG: Bärenpark

Grę przekazało nam wydawnictwo Lacerta.
 

poniedziałek, 8 maja 2017

Wyścig odkrywców - recenzja prototypu

http://planszowki.blogspot.com/2017/05/wyscig-odkrywcow-recenzja-prototypu.html

Wyścig odkrywców to gra, o której bardzo dużo dobrego słyszałem od jej autora. Ciekawie zapowiadająca się tematyka, ładne zajawki ilustracji pojawiające się co jakiś czas w sieci i intrygujący opis skusiły nas do przetestowania bardzo zaawansowanego prototypu tytułu. Mechanika jest już praktycznie dopięta, a gra przechodzi ostatnie szlify. A jako że nigdy nie byliśmy wielkimi entuzjastami przygodówek, to o pomoc w podsumowaniu tekstu poprosiliśmy koleżankę będącą fanką tego typu gier. Jej opinię znajdziecie pod koniec recenzji. Och i niech nie dziwi Was cenzura na niektórych kartach, postanowiliśmy na fotkach ukryć wartości punktowe i numery niektórych lokacji.

Wiek: 10+
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: około 90 minut
Wydawca: Imagine Realm
Tematyka: podróże, odkrycia
Główna mechanika: ruch po planszy, rzuty kością

Prototyp przekazało nam wydawnictwo Imagine Realm

sobota, 6 maja 2017

Topoum - recenzja

http://planszowki.blogspot.com/2017/05/topoum-recenzja.html
I wojna światowa. Depczące wszystko armie powodują zniszczenia, które zaczynają odbijać się na sytuacji życiowej kretów. Wraz ze znikaniem żyznych terenów w zwierzakach budzi się agresja. Chęć ochrony własnego terytorium prowadzi do potyczek, które przeradzają się w krecią wojnę światową.

Wiek: 12+
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: około 60 minut
Wydawca:  Looping Games / (Sharp Games) 
Tematyka: wojna, krety
Główna mechanika: kontrola obszarów
BGG: Topoum


Grę przekazało nam wydawnictwo Sharp Games.

wtorek, 2 maja 2017

Zdobądź Cytadelę - konkurs zakończony

http://planszowki.blogspot.com/2017/05/zdobadz-cytadele-konkurs.html
Dostałeś swoje pierwsze duże zadanie! I to jakie! Zostałeś zwiadowcą, który pomoże w przygotowaniu ataku na potężną cytadelę! Sęk w tym, że dowództwo oczekuje pełnego raportu, więc teraz odmrażasz sobie tyłek siedząc w mokrych chaszczach i liczysz. Liczysz wszystko. Przyjezdnych, łuczników, strażnice i wieże, budynki, drzewa... Zaśmiałbyś się, ale sam książę powiedział jasno - wszystko. Każdy element, każdą cegłę, każdy galon wody w fosie. Więc siedzisz i liczysz. Całe szczęście, że cytadela wygląda na wartą zdobycia i odwiedzenia.

Szczegóły i regulamin zabawy w dalszej części wpisu!

poniedziałek, 24 kwietnia 2017

Lords of Waterdeep - recenzja

http://planszowki.blogspot.com/2017/04/lords-of-waterdeep-recenzja.html
Witajcie w Mieście Wspaniałości, Koronie Północy! Waterdeep to jedna z najbardziej wpływowych metropolii barwnego świata znanego fanom Dungeons & Dragons. Sam Zapomniane Krainy poznałem dzięki grom komputerowym oraz książkom o przygodach dzielnego Drizzta Do'Urdena. Po nieudanej przygodzie z D&D Dice Masters przyszła kolej na przetestowanie Lordów Waterdeep!

Wiek: 12+
Liczba graczy: 2-5
Czas gry: około 60-120 minut
Wydawca: Wizards of the Coast
Tematyka: D&D, Zapomniane Krainy, fantasy
Główna mechanika: rozmieszczanie robotników
BGG: Lords of Waterdeep


piątek, 21 kwietnia 2017

Yamatai - recenzja

http://planszowki.blogspot.com/2017/04/yamatai-recenzja.html
Nowa gra Bruna Cathali, autora takich hitów jak Pięć klanów czy 7 Cudów świata: Pojedynek przenosi nas w świat dawnej Japonii, do Yamatai rządzonego przez królową Himiko. Planszówka na miarę Pięciu klanów? Czy raczej tytuł do pogrania i zapomnienia?

Wiek: 13+
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: około 40-80 minut
Wydawca: Rebel
Tematyka: Japonia, wyspy
Główna mechanika: budowanie sieci
BGG: Yamataï

Grę przekazało nam wydawnictwo REBEL. 

czwartek, 20 kwietnia 2017

Boss Monster: Następny poziom - konkurs zakończony

http://planszowki.blogspot.com/2017/04/boss-monster-nastepny-poziom-konkurs.html
Znacie grę Boss Monster? Jeśli nie, to nic nie szkodzi, bo Następny poziom to samodzielny dodatek, który doskonale może pełnić też rolę podstawki! By mieć szansę na zdobycie gry musicie wcielić się w rolę złych bossów zarządzających lochami i...
Szczegóły i regulamin zabawy w dalszej części wpisu!

środa, 19 kwietnia 2017

Winnica - recenzja

http://planszowki.blogspot.com/2017/04/winnica-recenzja.html
Winnica to nowość od wydawnictwa Granna. Ze względu na swój mały rozmiar zabraliśmy grę na święta, dzięki czemu została przetestowana wzdłuż i wszerz. Udało się nam usiąść do niej nie tylko z rodziną, ale też bardziej ogranymi znajomymi. Czy rysowanie dróg na karteczkach można uznać za dobrą rozrywkę?

Wiek: 10+
Liczba graczy: 1-12
Czas gry: około 15 minut
Wydawca: Granna
Tematyka: winobranie
Główna mechanika: budowanie sieci/dróg
BGG: Avenue


Grę przekazało nam wydawnictwo Granna.

czwartek, 13 kwietnia 2017

Pixie Queen (prototyp) - wrażenia

http://planszowki.blogspot.com/2017/04/pixie-queen-prototyp-wrazenia.html
Pixie Queen to gra wydawnictwa Game Brewer, którą w Polsce wyda Bard. Oryginalnie planszówka ufundowała się na Kickstarterze zbierając ponad 35 tysięcy euro. Mieliśmy okazję pograć trochę w anglojęzyczny prototyp, a że opinii o grze nie ma jeszcze zbyt wielu, to postanowiłem podzielić się pierwszymi wrażeniami.

Wiek: 12+
Liczba graczy: 2-5
Czas gry: około 60-120 minut
Wydawca: Game Brewer / (Bard)
Tematyka: fantasy, złowrogie wróżki
Główna mechanika: rozmieszczanie robotników
BGG: Pixie Queen

Prototyp przekazało nam wydawnictwo Bard Centrum Gier.

Światowy Dzień Scrabble - konkurs zakończony

http://planszowki.blogspot.com/2017/04/swiatowy-dzien-scrabble-konkurs.html

13 kwietnia to Światowy Dzień Scrabble, święto jednej z klasycznych gier, która do dzisiaj zachowała swój urok. To tytuł, którego nie powinien wstydzić się żaden planszówkowicz i pozycja, którą można z dumą trzymać na swojej półce!

Nie masz w swojej kolekcji gry Scrabble? Nic straconego, dajemy Ci szansę na wygranie egzemplarza polskiej wersji Scrabble Original! Zadanie konkursowe i regulamin zabawy znajdziesz w dalszej części wpisu.

wtorek, 11 kwietnia 2017

Dominion: Imperium - recenzja dodatku

http://planszowki.blogspot.com/2017/04/dominion-imperium-recenzja-dodatku.html
Kolejny dodatek do Dominiona, który został ufundowany na Wspieram.to! Imperium, podobnie jak i recenzowane wcześniej rozszerzenia, wprowadza do serii kilka nowych rozwiązań. Czy sprawdzają się one w trakcie zabawy, czy też są jedynie desperacką próbą odświeżenia gry?

Wiek: 13+
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: około 30 minut (w praktyce więcej)
Wydawca: Games Factory Publishing
Tematyka: średniowiecze, fantasy
Główna mechanika: budowanie talii

Grę przekazało nam wydawnictwo Games Factory Publishing.

Dominion: Imperium nie jest samodzielną grą. Recenzję podstawowej Intrygi przeczytacie tutaj.
Na blogu znajdziecie też recenzje dwóch dodatków: Przystani oraz Złotego wieku!

czwartek, 6 kwietnia 2017

Morocco - recenzja

http://planszowki.blogspot.com/2017/04/morocco-recenzja.html
Morocco przenosi graczy na arabski targ pełen zaklinaczy węży, sprzedawców dywanów i innych handlarzy. Główną mechaniką planszówki jest kontrola obszarów, więc rywalizacja toczyć się będzie między klanami specjalizującymi się w różnych dziedzinach. Czy podczas partii można poczuć intensywną woń przypraw i usłyszeć przekrzykujących się sprzedawców? Przeczytajcie!

Wiek: 13+
Liczba graczy:
Czas gry: ponad 45 minut
Wydawca: Eagle-Gryphon Games
Tematyka: arabski targ
Główna mechanika: kontrola obszarów
BGG: Morocco


Grę przekazało nam wydawnictwo Eagle-Gryphon Games.