Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Strona główna. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Strona główna. Pokaż wszystkie posty

niedziela, 4 grudnia 2016

Zaklinacze - wrażenia

http://planszowki.blogspot.com/2016/12/zaklinacze-wrazenia.html
Tym razem mamy dla Was nie recenzję, a krótki opis wrażeń. Kilka ładnych miesięcy po ograniu prototypu mieliśmy w końcu okazję zasiąść do finalnych Zaklinaczy. Przyznam, że bardziej niż mechaniki, którą w końcu już znaliśmy, wyglądaliśmy ilustracji na kartach, bo w prototypie zobaczyliśmy jedynie ich niewielką część. Jak wypada pudełkowa wersja Zaklinaczy?




Wiek: 10+
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: około 45 minut
Wydawca: Gindie
Tematyka: fantasy, ekwipunek i zaklęcia
Główna mechanika: zbieranie zestawów, dobieranie kart z toru

piątek, 2 grudnia 2016

Tajniacy: Obrazki - recenzja

http://planszowki.blogspot.com/2016/12/tajniacy-obrazki-recenzja.html
Tajniacy Vlaady Chvátila okazali się hitem. Gra została doceniona także w Polsce, a na listopadowym Festiwalu Gramy otrzymała statuetkę Gry Roku, czyli nagrodę wręczaną najlepszym planszówkom. Autor nie zwolnił jednak tempa i po sukcesie pierwszej wersji stworzył Tajniaków: Obrazki. Z jakim skutkiem?

Wiek: 10+
Liczba graczy: 2-8+
Czas gry: około 15 minut
Wydawca: Rebel
Tematyka: tajni agenci; szpiegostwo
Główna mechanika: dedukcja, kojarzenie

Grę Tajniacy: Obrazki przekazała nam księgarnia TaniaKsiazka.pl.

Na blogu znajdziecie też recenzję pierwszych Tajniaków.

środa, 30 listopada 2016

Small World: Podziemia - recenzja

http://planszowki.blogspot.com/2016/11/small-world-podziemia-recenzja.html
Podziemia rzucają graczy w nieco inne realia niż klasyczny Small World. Tym razem przenosimy się pod powierzchnię kontynentu. Czekają tam nowe rasy, zdolności oraz zapomniane artefakty i potężne lokacje. Gra może pełnić rolę dodatku do podstawki, ale jest też pełnoprawną, samodzielną planszówką. Sprawdziliśmy, czego spodziewać się po kolorowym pudle. Czy jednak odnaleźliśmy się w tych podziemiach?

Wiek: 8+
Liczba graczy: 2-5
Czas gry: około 30-90 minut
Wydawca: Rebel
Tematyka: fantasy, podziemia
Główna mechanika: kontrola obszarów

Grę przekazało nam wydawnictwo REBEL.

poniedziałek, 28 listopada 2016

Timeline: Polska - recenzja

http://planszowki.blogspot.com/2016/11/timeline-polska-recenzja.html
Timeline doczekał się kolejnej puszki! Tym razem zawierającej karty przygotowane specjalnie z myślą o nas, Polakach. Timeline: Polska to 110 kart z wydarzeniami i wynalazkami związanymi z naszym krajem i jego historią.

Wiek: 8+
Liczba graczy: 2-8
Czas gry: około 15 minut
Wydawca: Rebel
Tematyka: historia Polski
Główna mechanika: oś czasu

Grę Timeline: Polska przekazała nam księgarnia TaniaKsiazka.pl.

Na blogu znajdziecie też recenzję innej gry z serii - Timeline'a: Nauki i odkryć.

sobota, 26 listopada 2016

List do Świętego Mikołaja - konkurs

http://planszowki.blogspot.com/2016/11/list-do-swietego-mikoaja-konkurs.html
Ho ho ho! Z okazji zbliżających się mikołajek wraz z wydawnictwem Fabryka Kart Trefl-Kraków przygotowaliśmy dla Was mały konkurs, w którym wygrać można pięknie ilustrowany zestaw kart. W jego skład wchodzą dwie 55-kartowe talie ze świątecznymi grafikami. Ale, ale... Najpierw musicie udowodnić nam, że byliście w tym roku grzeczni!

W rozwinięciu wpisu znajdziecie zadanie konkursowe oraz regulamin. Termin mija 4 grudnia!

czwartek, 24 listopada 2016

Dobble: Star Wars - recenzja

http://planszowki.blogspot.com/2016/11/dobble-star-wars-recenzja.html
Dobble to niezwykle popularna gra imprezowa, która doczekała się już kilku odsłon. O ile Auta i Gdzie jest Dory wydają się interesujące, to nie powinno dziwić, że to właśnie Gwiezdne Wojny zwróciły na siebie naszą uwagę. Skok na kasę? Gra tylko dla fanów? A może skok na kasę fanów? 😉

Wiek: 6+
Liczba graczy: 2-8
Czas gry: około 15 minut
Wydawca: Rebel
Tematyka: Gwiezdne Wojny
Główna mechanika: rozpoznawanie wzorów

Grę Dobble: Star Wars przekazała nam księgarnia TaniaKsiazka.pl.

wtorek, 22 listopada 2016

Festiwal Gramy 2016 - relacja

http://planszowki.blogspot.com/2016/11/festiwal-gramy-2016-relacja.html

Kolejny Festiwal Gramy za nami! Na targach przez dwa dni spędziliśmy łącznie około 15 godzin. Poznaliśmy kilka przesympatycznych osób, spotkaliśmy równie miłych znajomych. Udało się nam zagrać nawet w jakieś planszówki! 😉 Dla przejrzystości tę krótką relację podzieliłem na kilka różnych punktów. Kolejność (w miarę) chronologiczna!

środa, 16 listopada 2016

Grand Austria Hotel - recenzja

http://planszowki.blogspot.com/2016/11/grand-austria-hotel-recenzja.html
Grand Austria Hotel to jeden z cieplej przyjętych tytułów zeszłorocznych targów Spiel w Essen. Już sama jego okładka zapowiada suchutkie, ale przyjemne euro. Nic więc dziwnego, że w końcu polscy gracze zyskali możliwość poprowadzenia swojego własnego hotelu. Sprawdziliśmy, czy austriacki przybytek zasługuje na jakieś gwiazdki, czy raczej miano podrzędnego motelu.

Wiek: 12+
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: około 90 minut
Wydawca: Lacerta
Tematyka: prowadzenie hotelu
Główna mechanika: zbieranie zestawów, draft kości

Grę przekazało nam wydawnictwo Lacerta.

niedziela, 13 listopada 2016

Karmaka - recenzja

http://planszowki.blogspot.com/2016/11/karmaka-recenzja.html
Karmaka! Obok tej ślicznej okładki trudno przejść obojętnie! Gdy więc otrzymaliśmy propozycję zrecenzowania tytułu, decyzja mogła być tylko jedna. Czy ta piękna ilustracja przekłada się jednak na sensowną mechanikę? Czy może autorzy gry powinni obawiać się tego, że dopadnie ich zła karma?

Wiek: 13+
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: około 30-60 minut
Wydawca: Hemisphere Games
Tematyka: karma, reinkarnacja
Główna mechanika: zarządzanie ręką

Grę przekazał nam sklep Planszowe.pl.

piątek, 11 listopada 2016

7 Cudów świata: Pojedynek - Panteon - recenzja dodatku

http://planszowki.blogspot.com/2016/11/7-cudow-swiata-pojedynek-panteon.html7 Cudów świata: Pojedynek bez problemów zdobyło rzesze wiernych fanów. Częściowo dzięki popularności całej serii, ale nie bez znaczenia był fakt, że to po prostu świetna dwuosobówka, sprawiająca wrażenie "dużej gry". Kwestią czasu było ukazanie się dodatku, a tym samym i naszej recenzji Panteonu, do lektury której serdecznie zapraszam!

Wiek: 10+
Liczba graczy: 2
Czas gry: około 30 minut
Wydawca: Rebel
Tematyka: rozwój cywilizacji, starożytność
Główna mechanika: zbieranie zestawów

Grę przekazało nam wydawnictwo REBEL.


Panteon nie jest samodzielną grą.
Recenzję podstawowych 7 Cudów świata: Pojedynku znajdziecie tutaj.

środa, 9 listopada 2016

Gangi Nowego Jorku - recenzja

http://planszowki.blogspot.com/2016/11/gangi-nowego-jorku-recenzja.html
Czas na drugą małą karciankę, czyli Gangi Nowego Jorku. Gra została oryginalnie wydana jako King's Kilt, jednak w Polskiej wersji zdecydowano się na zmianę tematu. Wraz z nim wymieniono także grafiki, a karty zdobią teraz rysunki Tomka Larka. Po przetestowaniu Gangów jesteśmy gotowi do ocenienia, jak radzą sobie zadziorni bandyci.

Wiek: 10+
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: około 20 minut
Wydawca: FoxGames
Tematyka: gangsterzy
Główna mechanika: zarządzanie ręką, ruch po siatce

Grę przekazało nam wydawnictwo FoxGames.

wtorek, 8 listopada 2016

Siedem - recenzja

http://planszowki.blogspot.com/2016/11/siedem-recenzja.html
Siedem to niewielka karcianka, w której cała zabawa kręci się wokół tytułowej liczby. Dlaczego? Bo siódemce przypisuje się wiele różnych znaczeń (Wikipedia), a odniesienia do niej można spotkać nie tylko w księgach religijnych. Niewielkie pudełko, ciekawa okładka  i intrygujący tytuł. Czy jednak karcianka zawiera w sobie trochę mistycyzmu i posiada to coś, co sprawia, że chce się do niej wracać? Sprawdziliśmy!

Wiek: 10+
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: około 20 minut
Wydawca: FoxGames
Tematyka: liczba siedem
Główna mechanika: zarządzanie ręką

Grę przekazało nam wydawnictwo FoxGames.

niedziela, 6 listopada 2016

Wieże Magów - recenzja prototypu

http://planszowki.blogspot.com/2016/11/wieze-magow-recenzja-prototypu.html
Z okazji zbliżającej się zbiórki na Wieże Magów, postanowiliśmy przyjrzeć się prototypowi gry. W momencie, gdy czytacie te słowa, gra jest już niemal gotowa do wydania, więc wizualnie różni się od wersji na naszych fotkach. Sam projekt wydał się nam na tyle sympatyczny, że postanowiliśmy objąć Wieże Magów patronatem! Sprawdźcie, czy to pozycja dla Was!


Wiek: 8+
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: około 30 minut
Wydawca: Imagine Realm
Tematyka: fantasy
Główna mechanika: budowanie wieży


Prototyp przekazało nam wydawnictwo Imagine Realm.
Wieże Magów od 10 listopada do 12 grudnia 2016 roku można wesprzeć na Wspieram.to.

piątek, 4 listopada 2016

Dominion: Złoty wiek - recenzja dodatku

http://planszowki.blogspot.com/2016/11/dominion-zoty-wiek-recenzja-dodaku.html
Intryga i Przystań za nami, przyszedł czas na cieszenie się bogactwem w Złotym wieku! Oceniamy nasze trzecie pudło z Dominionem!

Wiek: 13+
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: około 30 minut (w praktyce więcej)
Wydawca: Games Factory Publishing
Tematyka: średniowiecze, fantasy, pieniądze
Główna mechanika: budowanie talii

Grę przekazało nam wydawnictwo Games Factory Publishing.

Dominion: Złoty wiek nie jest samodzielną grą.
Recenzję podstawowej Intrygi znajdziecie tutaj.

czwartek, 3 listopada 2016

Wieże Magów 10 listopada trafią na Wspieram.to!


10 listopada na Wspieram.to ruszy zbiórka na Wieże Magów! Jest to autorski projekt Jarosława Bilińskiego i jego debiutującego wydawnictwa Imagine Realm.

O grze pisali już:

W niedzielę natomiast wpis o Wieżach Magów pojawi się na Planszówkach we dwoje! Naturalnie będziemy Was też informować o starcie oraz postępach zbiórki! :)

środa, 2 listopada 2016

Dominion: Przystań - recenzja dodatku

http://planszowki.blogspot.com/2016/11/dominion-przystan-recenzja-dodatku.html
Przystań wnosi do serii trochę morskich klimatów. Jakie zmiany wprowadza? Czy warto się nią zainteresować? Oceniamy!

Wiek: 13+
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: około 30 minut (w praktyce więcej)
Wydawca: Games Factory Publishing
Tematyka: średniowiecze, fantasy, morze
Główna mechanika: budowanie talii

Grę przekazało nam wydawnictwo Games Factory Publishing.

Dominion: Przystań nie jest samodzielną grą.
Recenzję podstawowej Intrygi znajdziecie tutaj.

poniedziałek, 31 października 2016

Dominion: Intryga - recenzja

http://planszowki.blogspot.com/2016/10/dominion-intryga-recenzja.html
W 2008 roku Donald X. Vaccarino stworzył Dominiona, dzięki któremu zapisał się w historii gier planszowych. Była to pierwsza karcianka wykorzystująca mechanikę budowania talii! Seria pojawiła się już kiedyś w naszym rodzimym wydaniu, a w zeszłym roku powróciła do życia dzięki Games Factory Publishing. Dominion: Intryga to samodzielny dodatek, który w naszej kolekcji pełni również rolę podstawki. Czy skutecznie?

Wiek: 13+
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: około 30 minut (w praktyce więcej)
Wydawca: Games Factory Publishing
Tematyka: średniowiecze, fantasy
Główna mechanika: budowanie talii

Na blogu znajdziecie też recenzje dwóch dodatków: Przystani oraz Złotego wieku!

Grę przekazało nam wydawnictwo Games Factory Publishing.

sobota, 29 października 2016

7 Cudów świata: Pojedynek - Panteon - unboxing dodatku

http://planszowki.blogspot.com/2016/10/7-cudow-swiata-pojedynek-panteon.html7 Cudów świata: Pojedynek zdobył wielu fanów, do których grona zaliczamy się i my. Nie mogliśmy więc przegapić Panteonu, dodatku, który wprowadza do zabawy bogów. Zanim zabierzemy się za ogrywanie, zerknijcie co znajduje się w niewielkim pudełku!

Wiek: 10+
Liczba graczy: 2
Czas gry: około 30 minut
Wydawca: Rebel
Tematyka: rozwój cywilizacji, starożytność
Główna mechanika: zbieranie zestawów

Grę przekazało nam wydawnictwo REBEL.

Panteon nie jest samodzielną grą. Recenzję podstawowych 7 Cudów świata: Pojedynku znajdziecie tutaj.

środa, 26 października 2016

Valeria: Card Kingdoms - recenzja

http://planszowki.blogspot.com/2016/10/valeria-card-kingdoms-recenzja.html
Valeria: Card Kingdoms nie doczekała się w Polsce rozgłosu. Tytuł mimo kolorowej, pełnej bohaterów okładki przeszedł bez echa. Przerost formy nad treścią? Słaba pozycja skryta pod intrygującą grafiką? Daleko nam do oceniania gry po okładce, ale Valeria wyglądała na tyle kusząco, że postanowiliśmy sprawdzić jak wypada w praktyce!

Wiek: 13+
Liczba graczy: 1-5
Czas gry: około 30-45 minut
Wydawca: Daily Magic Games
Tematyka: fantasy
Główna mechanika: budowanie puli kart


Grę przekazało nam wydawnictwo Daily Magic Games.

niedziela, 23 października 2016

Tajniacy - recenzja

http://planszowki.blogspot.com/2016/10/tajniacy-recenzja.html
Tajniacy szybko podbili świat zgarniając m.in. Złotego Geeka w kategoriach gry imprezowej oraz rodzinnej, zdobywając też wyróżnienie jako jedna z najlepszych gier w ogóle. Vlaada Chvátil stworzył kolejny hit? A może tytuł zbiera tak dobre opinie tylko ze względu na nazwisko autora? Pograliśmy w Tajniaków z naszą planszówkową ekipą, ale też rodzicami i ich znajomymi, dzięki czemu znaleźliśmy odpowiedź!

Wiek: 14+
Liczba graczy: 2-8+
Czas gry: około 10 minut
Wydawca: Rebel
Tematyka: tajni agenci; szpiegostwo
Główna mechanika: dedukcja, kojarzenie

Grę Tajniacy przekazała nam księgarnia TaniaKsiazka.pl.